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日本語のマジか!?ホント

「ダメ」はもとは囲碁の言葉。どちらの陣地にもならない“むだな場所”のこと

「ダメ」はもとは囲碁の言葉。どちらの陣地にもならない“むだな場所”のこと

読む前に予想してみよう!

「駄目押し」は、もともと野球の言葉である

研究カード(どんな研究?)
対象
国語辞典2種・日本棋院の囲碁規約・英国囲碁協会の解説
規模
辞書の用例(1275年の辞書〜1945年の小説)
研究の種類
辞書の記述と競技規則の比較
確かさ
★★★★☆
3秒でわかる

「ダメ」のもとの意味は、囲碁で白と黒のどちらの陣地にもならない場所。石を置いても陣地は増えない。そこから「むだ」「できない」「いけない」の意味が生まれた。「駄目押し」も囲碁の言葉。

ひとことで言うと「ダメ」は、囲碁で「打っても得にならない場所」のことだった!

もくじ
  1. 囲碁の「ダメ」は、どちらのものにもならない点
  2. 鎌倉時代の辞書に、もう載っていた
  3. 「むだ」→「できない」→「いけない」→「よくない」
  4. 「駄目押し」も囲碁から
  5. 「ダメ出し」は、芝居の世界の言葉
  6. 英語の囲碁でも「dame」
  7. どんでん返し:中国ルールでは、ダメにも1点の値打ちがある
  8. まとめ
  9. よくある質問

「ダメ!」「もうダメだ」「それじゃダメだよ」。

一日に何度も口にする「ダメ」。じつは、もとは囲碁の言葉です。

囲碁で「駄目(だめ)」とは、白と黒のどちらの陣地にもならない場所のこと。そこに石を置いても、自分の陣地は1つも増えません。つまり「打っても意味がない場所」。これが、私たちの「ダメ」のスタートでした。

01囲碁の「ダメ」は、どちらのものにもならない点

まず、囲碁のしくみをかんたんに確かめておきます。

囲碁は、縦横19本ずつの線が引かれた盤の、線と線が交わる点(全部で361か所)に、黒と白が交互に石を置いていくゲームです。自分の石で囲んだ場所が陣地になり、最後に陣地の広さで勝ち負けを決めます。

ところが、黒と白の陣地の境目には、どちらの石にも囲まれていない点が残ることがあります。これが「駄目」です。

「ダメ」はくだけた話し言葉に聞こえますが、囲碁のルールブックに定義が書かれている、れっきとした専門用語なのです。

02鎌倉時代の辞書に、もう載っていた

囲碁の「駄目」は、かなり古くからある言葉です。

『日本国語大辞典』は、囲碁の意味の「駄目」が、1275年の辞書『名語記(みょうごき)』に載っていることを示しています。『名語記』は鎌倉時代に経尊(きょうそん)という人がまとめた辞書で、当時の話し言葉や俗語の語源を、問答の形で説明したものです。

一方、「むだ」という意味の「だめ」が文章に出てくるのは、同じ辞典が挙げる例では1686年。囲碁の言葉として辞書に載ってから、400年ほどあとです。

03「むだ」→「できない」→「いけない」→「よくない」

『日本国語大辞典』が意味ごとに挙げている、いちばん古い例を年代順に並べてみます。

  • 1686年:行っても効果がないこと、むだ(評判記『野郎児桜』)
  • 1885〜86年:できないこと、不可能(坪内逍遙『当世書生気質』)
  • 1896年:してはいけないこと(尾崎紅葉『多情多恨』)
  • 1945年:よくない状態、どうしようもないこと(太宰治『新釈諸国噺』)

江戸時代後期の『続膝栗毛』(1810〜22年)には、「むだ」の意味の例として、次のせりふがあります。

「此たかい米をだめにくはれてたまるもんか」(『続膝栗毛』。日本国語大辞典の用例による)

「この高い米を、むだに食われてたまるか」という意味です。「打っても得にならない場所」から「むだ」へ。意味のつながりは、すんなり見えてきます。

ただし、ここに並べた年は「辞典が見つけて載せた例」の年です。その意味が生まれた年とはかぎりません。たとえば「ダメな人」のような「よくない」の意味が、1945年まで使われなかったわけではないでしょう。

囲碁の「駄目」は、白と黒のどちらの陣地にもならない点。デジタル大辞泉は、これを「だめ」のもとの意味としている(日本国語大辞典も最初の意味に置く)
囲碁の「駄目」は、白と黒のどちらの陣地にもならない点。デジタル大辞泉は、これを「だめ」のもとの意味としている(日本国語大辞典も最初の意味に置く)

04「駄目押し」も囲碁から

野球やサッカーでおなじみの「駄目押しの1点」。これも囲碁の言葉です。

対局の終わりに、残った駄目に石を置いてふさぐことを「駄目を押す」と言いました。『日本国語大辞典』は、この囲碁の意味の例として『太閤記』(1625年)を挙げています。

そこから意味が広がりました。

  • 念のために、もう一度確かめる(「念を押す」と同じ)。浮世草子『諸芸袖日記』(1743年)に例がある
  • 勝ちがほぼ決まっているのに、さらに点を取って勝ちを確実にする(デジタル大辞泉の「駄目押し」の2番目の意味)

もうはっきりしている勝負に、念のため石を置く。「駄目押し」の感じは、囲碁の盤の上の動きそのままです。

05「ダメ出し」は、芝居の世界の言葉

仕事や部活でよく聞く「ダメ出し」は、囲碁ではなく演劇から広まった言い方です。

『デジタル大辞泉』は「駄目出し」を「もと演劇用語」とし、「駄目を出す」を名詞にした形だと説明しています。俳優に演技の悪いところを注意することを「駄目を出す」と言いました。

『日本国語大辞典』では、演劇でのこの使い方の例として、久保田万太郎の小説『春泥』(1928年)が挙がっています。古川ロッパの1936年12月3日の日記の「部屋へ皆集めて、ダメをいろいろ」という一節も、同じ辞典が演劇の「ダメ」の例に挙げています。

06英語の囲碁でも「dame」

英語圏の囲碁ファンも、この言葉をそのまま使っています。

イギリス囲碁協会(British Go Association)の用語集では、dame を、どちらの打ち手にとっても価値のない中立の点(neutral point)と説明しています。英語の囲碁用語には、日本語から入った言葉がたくさんあるのです。

ただし、ふだんの英語で「ダメ」と言いたいときに dame は通じません。

07どんでん返し:中国ルールでは、ダメにも1点の値打ちがある

「ダメは打っても意味がない場所」。じつはこれ、日本のルールでの話です。

囲碁には、国や団体によっていくつかのルールがあります。日本のルールは、囲んだ陣地(と取った石)で勝負を決めます。ところが中国のルールは、盤の上に置いた自分の石の数も得点に数えます。日本囲碁規約の前文も、この2つのちがいにふれています。

イギリス囲碁協会がルールを比べたページによると、日本式以外のルールでは、駄目を埋めると1点得になります。中国式のように盤の上の石も数えるなら、駄目に置いた石も1点になるからです。中国のルールで打つなら、ダメは「むだな場所」ではないのです。

しかも日本のルールでも、駄目はただ放っておけばいいわけではありません。日本囲碁規約の解説では、陣地を確かめるために、対局が終わるまでに駄目をふさぐことが必要だとしています。得にはならないけれど、打たないと終われない。それが日本の囲碁の「ダメ」です。

08まとめ

「ダメ」は、囲碁で白と黒のどちらの陣地にもならない場所のこと。鎌倉時代の辞書にすでに載っていて、そこから「むだ」「できない」「いけない」「よくない」と意味を広げてきました。「駄目押し」も囲碁、「ダメ出し」は芝居の世界の言葉です。

今度「ダメ!」と言いかけたら、碁盤の上のすき間を思い出してみてください。英語で言うなら、Don't!、It's no use.、It's no good. を使い分けましょう。

よくある質問

「ダメ(駄目)」の語源は何ですか?

囲碁の言葉です。囲碁で「駄目」とは、白と黒のどちらの陣地にもならない場所のことで、石を置いても陣地は増えません。デジタル大辞泉は、この囲碁の意味を「原義」(もとの意味)としています。

囲碁の「駄目」とはどういう意味ですか?

石の周りや相手の陣地との境にあって、どちらの陣地にもならない空いた点です(日本国語大辞典)。日本囲碁規約(1989年)の第八条でも「駄目」と呼ばれる、正式なルールの用語です。

囲碁の「駄目」はいつからある言葉ですか?

日本国語大辞典によると、鎌倉時代の1275年の辞書『名語記』に載っています。「むだ」という意味の「だめ」が文章に出てくるのは、同じ辞典が挙げる例では1686年です。

囲碁の言葉がなぜ「むだ」「いけない」の意味になったのですか?

「打っても得にならない場所」から「むだ」の意味が生まれ、そこから「できない」「してはいけない」「よくない」へと広がりました。ただ、日本国語大辞典もデジタル大辞泉も、意味の移り方を細かくは説明していません。

「駄目押し」の由来は何ですか?

これも囲碁の言葉です。対局の終わりに残った駄目に石を置いてふさぐことを「駄目を押す」と言いました。そこから「念のために確かめる」「勝ちを確実にする」の意味が生まれました。

「ダメ出し」はどこから来た言葉ですか?

演劇の世界の言葉です。デジタル大辞泉は「駄目出し」を「もと演劇用語」とし、俳優に演技の悪いところを注意する「駄目を出す」を名詞にした形だと説明しています。

「ダメ」は英語で何と言いますか?

場面で使い分けます。してはいけないなら Don't touch that!、むだなら It's no use. や It's no good.、あきらめなら I give up.、役に立たないなら useless です。英語の囲碁用語には dame がありますが、ふだんの英語では通じません。

この研究を英語で読もう原田英語の English CornerJapanese speakers say "dame" all the time, but the word started as a term in the board game Go. 音声 4択クイズ9問A2・B1・B2タップして開く

原田英語の English Corner

この研究を英語で読もう

Japanese speakers say "dame" all the time, but the word started as a term in the board game Go. Players place black and white stones and try to surround as much of the board as possible.

An empty point that ends up surrounded by neither side is called a dame. Under Japanese rules, filling it adds nothing to your score. Japanese dictionaries treat this as the original meaning, and it appears in a dictionary from 1275.

By 1686 the word was also used to mean "useless," and later it came to mean "impossible" and "not allowed." The phrase "dame-oshi" comes from Go too. It first meant filling the last empty points. Now it often means scoring again in a game that is already won.

124 words ・ CEFR B1

和訳を見る

日本語を話す人はいつも「ダメ」と言うが、この言葉は囲碁というボードゲームの用語として始まった。打ち手は黒と白の石を置き、盤のできるだけ多くを囲もうとする。

最後にどちらにも囲まれなかった空いた点を「駄目」と呼ぶ。日本のルールでは、そこを埋めても点数は少しも増えない。日本の辞書はこれをもとの意味としており、1275年の辞書にも出てくる。

1686年までには「役に立たない」という意味でも使われ、のちに「できない」「してはいけない」という意味にもなった。「駄目押し」という言い方も囲碁から来ている。もとは最後に残った空いた点を埋めることだった。今では、もう勝ちが決まっている試合でさらに点を取ることを指すことが多い。

4択リーディングクイズ

Q1. What is the main point of the passage?

Q2. By what year was "dame" used to mean "useless"?

Q3. Why does the writer mention "dame-oshi"?

重要単語

  • uselessA2
    形容詞役に立たない、むだなThis old charger is useless. It doesn't work with my phone. use(役に立つこと)+-less(〜がない)。「ダメな」に近い。反対語は useful。
  • no goodB1
    句役に立たない、だめなIt's no good asking him. He never listens. It's no good + -ing で「〜してもダメだ・むだだ」。It's no use + -ing もほぼ同じ意味。
  • territoryB2
    名詞領土、(囲碁などの)陣地In Go, you win by having more territory. 国の「領土」のほか、動物の「なわばり」にも使う。囲碁の「地」も英語では territory。
  • neutralB2
    形容詞どちらの側にもつかない、中立のSwitzerland stayed neutral during the war. 囲碁の dame は英語で neutral point(中立の点)とも言う。車の「ニュートラル」も同じ語。
  • surroundB1
    動詞囲む、取り巻くThe old castle is surrounded by trees. be surrounded by 〜「〜に囲まれている」の形でよく使う。名詞 surroundings は「周りの環境」。
  • make sureA2
    句念のため確かめる、確実にするMake sure the door is locked before you leave. 「駄目を押す(念を押す)」の感じに近い。make sure (that) 〜 の形で使う。
  • feedbackB1
    名詞(改善のための)意見、指摘The director gave us feedback after the rehearsal. 「ダメ出し」は give feedback で言える。数えられない名詞なので a feedback とは言わない。
毎日のように言う「ダメ」、もとは囲碁の言葉。白と黒のどちらの陣地にもならず、石を置いても陣地が増えない場所のこと。「駄目押し」も囲碁から。英語の囲碁用語でも、そのまま dame と呼ばれている。

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出典・参考文献(5件)タップで表示
  1. 精選版 日本国語大辞典「駄目」・デジタル大辞泉「駄目」(小学館、コトバンク掲載)kotobank.jp
  2. 精選版 日本国語大辞典「駄目を出す」・デジタル大辞泉「駄目を出す」(小学館、コトバンク掲載)kotobank.jp
  3. デジタル大辞泉「駄目出し」(小学館、コトバンク掲載)kotobank.jp
  4. 日本棋院・関西棋院「日本囲碁規約」(1989年)前文・第八条(地)・第九条(終局)逐条解説nihonkiin.or.jp
  5. British Go Association「Comparison of Some Go Rules」britgo.org

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