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動物・植物

1匹のマルハナバチが、エサも出ないのに117回も「ボール遊び」をしていた

1匹のマルハナバチが、エサも出ないのに117回も「ボール遊び」をしていた

読む前に予想してみよう!

マルハナバチがボールを転がすのは、エサを探しているからだ

研究カード(どんな研究?)
対象
セイヨウオオマルハナバチ(研究室で飼った巣のハチ)
規模
実験1は45匹、実験2は46匹、実験3は42匹
研究の種類
実験室での行動実験(ビデオでの観察と、部屋を選ばせる実験)
確かさ
★★☆☆☆
3秒でわかる

マルハナバチは、エサも出ない木のボールを何度も転がした。若いハチほどよく転がし、ボールがあった部屋の色を好むようになった。研究チームは動物の「遊び」の条件に合うとみる。

ひとことで言うとハチもボールで遊ぶ?ごほうびがなくても転がしに来た!

もくじ
  1. きっかけは「ボールを運ぶとごほうび」の実験だった
  2. ハチの通り道に、動くボールと動かないボールを置いた
  3. 転がす理由は、エサ探しでも片づけでも交尾でもなかった
  4. 若いハチほどよく転がし、オスは長く転がした
  5. ハチは、ボールがあった部屋の「色」を好むようになった
  6. どんでん返し:「楽しい」とまでは言い切れない
  7. 実験と同じ種類のハチは、日本にもいる
  8. まとめ

1匹のマルハナバチが、小さな木のボールに乗りました。脚でかかえたまま、床の上を転がしていきます。ボールからエサは出ません。それでもこのハチは、次の日もまたボールのところへやって来ました。

イギリスのロンドン大学クイーン・メアリー校のチームが、マルハナバチ45匹を18日間ビデオで見ました。ボールを転がした回数は合わせて910回。いちばん多いハチは、18日間で117回も転がしていました。チームは、これが動物の「遊び」の条件にあてはまると結論づけました。

物で遊ぶ動物のはっきりした例は、これまでほとんどが哺乳類と鳥でした。昆虫が物で遊ぶのかを、実験できちんと調べた研究はなかったと論文は書いています。ハチは、何かを得るためではなく、転がすこと自体のために転がしていたのかもしれません。

01きっかけは「ボールを運ぶとごほうび」の実験だった

同じ研究室は2017年に、ハチにボールを決まった場所まで運ばせる実験をしました。運べたら、ごほうびがもらえるしくみです。ハチはこれを覚えました。

その実験の合間に、研究者は妙なことに気づきます。巣とエサ場をつなぐ通路にボールを置いておくと、ハチがわざわざ上に乗って転がしていたのです。よけて通る広さは十分にありました。ごほうびもありません。ここから今回の研究が始まりました。

02ハチの通り道に、動くボールと動かないボールを置いた

チームは、巣箱から通路をのばし、エサ場までまっすぐな道を作りました。エサ場には砂糖水と花粉がいつでもあります。道の右には転がせるボールを9個、左には床にくっつけたボールを9個置きました。

ボールは直径1.5cmの木の玉で、黄・紫・木の色の3種類です。このハチの体長は1〜2cmほどなので、自分の体と同じくらいの玉です。実験は1日3時間、18日間。ハチ45匹(メス28匹、オス17匹)には番号の札を付けて、1匹ずつ見分けました。

実験1の箱のイメージ。道の右のボールは動き、左のボールは床に固定されていた(論文の図ではありません)
実験1の箱のイメージ。道の右のボールは動き、左のボールは床に固定されていた(論文の図ではありません)

03転がす理由は、エサ探しでも片づけでも交尾でもなかった

チームは、ボール転がしが別の目的の行動ではないかを一つずつ確かめました。

  • エサ探し? ボールに口をのばしたり、かんだりする動きは一度もなかった。
  • 巣の片づけ? ボールは巣の外にあった。いろいろな向きに運ばれ、道のほうへ転がすこともあった。壁に着いても転がし続けた。
  • 交尾? オスが交尾しようとしたのは16回だけで、相手はすべてメスのハチ。一方、オスがボールにさわったのは528回、転がしたのは330回だった。

1回の転がしは0.4秒から31秒まで、距離は2mmから約60cmまでばらばらでした。何度やっても、転がす速さは上がりませんでした。花からみつや花粉を取る動きなら、ハチは経験を積むほど速くなります。

動物の行動が遊びかどうかを見分けるために、研究者が使う5つの条件があります。生きるのにすぐ役立たない。自分から始め、それ自体がごほうびになる。エサとりや交尾の動きとは形が違う。くり返すが、毎回同じではない。落ち着いているときに始まる。チームは、ハチのボール転がしが5つすべてに合うと書いています。

04若いハチほどよく転がし、オスは長く転がした

ボール転がしが多かったのは、成虫になって3〜7日ほどのハチでした。メスがエサを集める回数は、年を取るほど増えていきます。転がす回数は、若いうちに増えて、そのあと減っていきました。若い哺乳類の遊びも、増えてから減ることが多いと論文は書いています。

ただ、年齢のせいではなく「初めて見たボールだから」転がしただけかもしれません。そこで実験2では、若いハチと年上のハチに、同じ日からボールを見せました。初めて見たことが理由なら、どちらも同じくらい転がすはずです。ハチは働きバチ46匹で、成虫になって3日以下の若いハチが13匹、10日を超えた年上のハチが33匹です。10日間で転がした回数は、1匹あたり平均で、若いハチが11回、年上のハチが4回でした。

オスとメスでも違いました。1回の転がしは、オスが平均4.8秒、メスが1.7秒。距離はオスが平均10.6cm、メスが4cmでした。オスは巣のためにエサを集めないので、時間に余裕があったのかもしれない、と論文は推測しています。

05ハチは、ボールがあった部屋の「色」を好むようになった

実験3は、転がすこと自体がハチにとってごほうびになるのかを調べました。巣からエサ場へ行く途中に、黄色か青の小部屋を1つつなぎます。小部屋は20分ごとに入れかえました。ボールがあるのは片方の色の部屋だけです。メスのハチ42匹で、これを2日続けました。

テストでは、2つの部屋を同時に並べて、ハチがどちらに入るかを見ました。どちらにもボールはなく、入り口の板で中は見えません。すると42匹のうち28匹が、ボールがあった色の部屋を選びました。ただ、ハチはもともと黄色を選びやすいくせがありました。青い部屋にボールがあったグループでは、青を選んだのは21匹中10匹と半分ほどでした。このくせを考えに入れて計算しても、ボールがあった色を選びやすくなる差は残りました。このやり方は、ネズミのじゃれ合いがごほうびになることを確かめた実験と同じです。

同じ研究室は2016年に、思いがけず砂糖水をもらったハチが「明るい気分」に似た状態になることも報告しています。その変化は、脳の物質ドーパミンの働きを止める薬で消えました。ミツバチでは、「ゼロ」を理解するらしいという研究もあります。

06どんでん返し:「楽しい」とまでは言い切れない

論文は、ボール転がしにはハチにとって本当に「快い」面があると考えています。ただし、ハチの気持ちを直接測ったわけではありません。

  • 研究室の中だけ:研究室の飼育環境は刺激が少ない。そのせいで転がした可能性は消せないと、論文自身が書いている。野生のハチでも遊ぶかは、論文も今後の課題としている。
  • 数が少ない:実験1は1つの巣の45匹。別のチームが同じ実験をやり直した報告は、確認できた範囲では見つからなかった。
  • 遊ぶかどうかは、生き物によって違う:2025年、ショウジョウバエに回る台を自由に使わせた研究があった。避けるハエもいたが、何度も長く乗りに来るハエもいた。一方、同じ年に小型のコウイカに遊び道具を与えた研究では、物で遊ぶ証拠は見つからなかった。

07実験と同じ種類のハチは、日本にもいる

実験に使ったのは、セイヨウオオマルハナバチのうちイギリスにすむ亜種(同じ種の中で、地域ごとに少し違うグループ)です。日本には1992年ごろから、温室のトマトなどの受粉に使うため輸入されるようになりました。温室から逃げ出したハチが北海道に定着し、今は外来生物法で「特定外来生物」に指定されています。農業で使えるのは、環境省の許可を取った温室の中だけです。

08まとめ

ごほうびも出ないのに、ハチは自分の体ほどのボールに何度も乗りに来ました。チームは、これを昆虫の「遊び」と考えています。

次の問いは、遊びがハチに何をもたらすかです。成虫になって7日ほどは、ハチの脳で記憶にかかわる場所が変わりやすい時期だという研究があります。ボールを転がした経験が、のちの花の扱い方を上手にするのか。それはまだ分かっていません。

この研究を英語で読もう原田英語の English CornerScientists at a university in London watched 45 bumble bees for 18 days. 音声 4択クイズ9問A2・B1・B2タップして開く

原田英語の English Corner

この研究を英語で読もう

Scientists at a university in London watched 45 bumble bees for 18 days. On the way from their nest to their food, the bees passed between two areas with small wooden balls. The balls on one side could move, but the balls on the other side were fixed to the floor. The balls never gave the bees any food, and the bees did not need to touch them.

Even so, the bees climbed on the moving balls and rolled them 910 times in total. One bee rolled balls 117 times. Young bees rolled more than older bees, and males rolled each ball for longer than females did. The team says this fits the rules that scientists use to decide whether an animal is playing.

124 words ・ CEFR B1

和訳を見る

ロンドンの大学の科学者たちが、45匹のマルハナバチを18日間観察した。巣からエサへ向かう途中で、ハチたちは小さな木のボールが置かれた2つの場所の間を通った。片側のボールは動かせたが、もう片側のボールは床に固定されていた。ボールからエサが出ることは一度もなく、ハチがボールにさわる必要もなかった。

それでもハチたちは動くボールに乗り、合わせて910回転がした。117回転がしたハチもいた。若いハチは年上のハチより多く転がし、オスはメスより1回ごとに長く転がした。チームは、これが動物が遊んでいるかどうかを決めるために科学者が使う決まりに合っていると言う。

4択リーディングクイズ

Q1. What is the passage mainly about?

Q2. Which bees rolled balls more often?

Q3. Why is it important that the bees "did not need to touch" the balls?

重要単語

  • playA2
    名詞・動詞遊び、遊ぶYoung animals often play more than adults. 動物の遊びは研究では object play(物遊び)、social play(仲間との遊び)などに分ける。
  • rewardB1
    名詞・動詞ごほうび、報酬(を与える)The bees got no food reward from the balls. rewarding で「やりがいのある、それ自体がごほうびになる」。入試頻出。
  • rollA2
    動詞転がす、転がるThe bee rolled the ball across the floor. roll a ball(ボールを転がす)。名詞 roll は「巻いたもの・ロールパン」。
  • bumble beeB1
    名詞マルハナバチA bumble bee has a round, furry body. bumble は「ブンブン音を立てる」から。bumblebee と1語で書くことも多い。
  • preferenceB1
    名詞好みThe bees showed a preference for one color. 動詞は prefer(〜のほうを好む)。prefer A to B で「B より A を好む」。
  • insectA2
    名詞昆虫An insect has six legs. クモは脚が8本なので insect ではない(spider は arachnid)。
  • fixedB1
    形容詞固定されたThe balls on the left were fixed to the floor. fix は「固定する」と「直す」の両方の意味がある。

4コマでわかる

1匹のマルハナバチが、エサも出ないのに117回も「ボール遊び」をしていたの4コマ漫画
マルハナバチ45匹を18日間ビデオで見たら、エサも出ない木のボールを合わせて910回転がしていた。いちばん多いハチは1匹で117回。若いハチほどよく転がし、ボールがあった部屋の色を好むようになった。

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出典・参考文献(5件)タップで表示
  1. Galpayage Dona, Solvi, Kowalewska, Mäkelä, MaBouDi & Chittka (2022) Do bumble bees play?, Animal Behaviourdoi.org
  2. Loukola, Solvi, Coscos & Chittka (2017) Bumblebees show cognitive flexibility by improving on an observed complex behavior, Sciencedoi.org
  3. Solvi, Baciadonna & Chittka (2016) Unexpected rewards induce dopamine-dependent positive emotion-like state changes in bumblebees, Sciencedoi.org
  4. Triphan, Ferreira & Huetteroth (2025) Play-like behavior exhibited by the vinegar fly Drosophila melanogaster, Current Biologydoi.org
  5. Lemke & Crook (2025) No evidence for object play in the dwarf cuttlefish, Sepia bandensis, Applied Animal Behaviour Sciencedoi.org