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4次元とは?見えない「4つ目の方向」をイメージするコツと、4次元迷路で方向感覚をつかんだ人たち

4次元とは?見えない「4つ目の方向」をイメージするコツと、4次元迷路で方向感覚をつかんだ人たち

読む前に予想してみよう!

物理学で「4次元」と言うときは、いつも空間の方向が4つある世界のことだ

研究カード(どんな研究?)
対象
成人の参加者
規模
少人数の実験
研究の種類
VRを使った心理学実験
確かさ
★★☆☆☆
3秒でわかる

4次元とは、縦・横・高さに加えてもう1つ直角な方向がある世界。物理学では時間を加えた「時空」を指すことも。実験では人はVRで4次元の感覚を少し身につけた。

ひとことで言うと4次元は、縦・横・高さに「もう1つの方向」を足した世界!

もくじ
  1. 次元は「方向の数」
  2. 2次元の住人になって考えてみる
  3. 4次元の迷路で、人はスタートの方向が分かるようになった
  4. 物理学の4次元と「余分な次元」
  5. まとめ

4次元とは、縦・横・高さの3つの方向に加えて、それらすべてに直角な「もう1つの方向」がある世界のことです。私たちは3次元の世界に住んでいるので、その4つ目の方向を直接見ることも、指さすこともできません。

ただし、「4次元」という言葉には2つの意味があるので注意が必要です。数学の「空間が4方向ある世界」と、物理学の「空間3つ+時間1つの時空」。この記事では両方を整理したうえで、「人間は4次元を想像できるのか?」に挑んだ実験を紹介します。

01次元は「方向の数」

次元を、1つずつ上がっていくと考えてみましょう。

  • 0次元:点
  • 1次元:点を一方向に動かすと線
  • 2次元:線を直角な方向に動かすと正方形
  • 3次元:正方形を直角な方向に動かすと立方体
  • 4次元:立方体を「4つ目の直角な方向」に動かすと超立方体(テッセラクト)

最後の一歩だけが想像できません。でも、ルールは同じ。角(頂点)の数を数えると、線は2、正方形は4、立方体は8、超立方体は16と、倍になっていきます。

022次元の住人になって考えてみる

4次元を考えるコツは、1つ下の次元の住人になってみることです。紙の上に住む平面の生き物は、「上下」という方向を知りません。その世界をボールが通り抜けると、平面の住人には点が現れ、円が大きくなり、また小さくなって消えるように見えます。

同じように、4次元の物体が私たちの3次元世界を通り抜けたら、物体が突然現れ、形を変え、消えるように見えるはずです。

平面の住人には、球は「大きさが変わる円」にしか見えない
平面の住人には、球は「大きさが変わる円」にしか見えない

034次元の迷路で、人はスタートの方向が分かるようになった

プリンストン大学のチームは、こう考えています。人間の脳の空間感覚は、生まれつき3次元に固定された地図ではなく、練習しだいで別の空間にも応用できる柔軟なルールなのかもしれない。一方、イリノイ大学のチームは、身についた4次元の感覚は初歩的で、長続きしないものだったとも報告しています。

04物理学の4次元と「余分な次元」

アインシュタインの相対性理論では、空間と時間をセットにした4次元時空で世界を表します。時間の流れ方が速さや重力で変わるのも、この時空の考え方で説明できます。

さらに一部の理論では、私たちに見えない小さな「余分な次元」がある可能性も考えられています。2007年、アメリカのワシントン大学のチームは、ごく近い距離での重力の強さを精密に測りました。その結果、もし余分な次元があっても、その大きさは0.044mm以下でなければならないことが分かりました。

2018年には、4次元の空間で起きると予想される現象(4次元の量子ホール効果)を、2次元の装置でまねて観測した実験も報告されています。とても冷たくした原子を、光でつくった格子の中に入れて調べたものです。

05まとめ

4次元とは、縦・横・高さに直角な「もう1つの方向」がある世界。そして物理学では、時間を加えた時空のことも指します。

3次元に生きる私たちには難しい世界ですが、練習すれば、脳は4次元の迷路でもスタート地点の方向をつかめるようになるようです。人間の想像力は、思っている以上に柔軟なのかもしれません。

この研究を英語で読もう原田英語の English CornerThe fourth dimension is a direction at right angles to length, width, and height. 音声 4択クイズ9問A2・B1・B2タップして開く

原田英語の English Corner

この研究を英語で読もう

The fourth dimension is a direction at right angles to length, width, and height. Because we live in three dimensions, we cannot see it directly. One helpful trick is to imagine creatures living on a flat sheet of paper. If a ball passed through their world, they would see only a circle that grows and then shrinks.

In the same way, a 4D object passing through our world would seem to appear, change shape, and disappear. In physics, "four dimensions" often means spacetime, which combines three dimensions of space with one of time. In a 2008 study, people practiced moving through a 4D maze on a computer and became fairly good at pointing back to the starting point.

118 words ・ CEFR B1

和訳を見る

4次元とは、縦・横・高さのすべてに直角な方向のことです。私たちは3次元に住んでいるので、それを直接見ることはできません。役に立つコツの一つは、平らな紙の上に住む生き物を想像することです。もし彼らの世界をボールが通りぬけたら、彼らには大きくなってから小さくなる円しか見えないでしょう。

同じように、4次元の物体が私たちの世界を通りぬけたら、現れて、形を変えて、消えるように見えるはずです。物理学で「4次元」と言うと、空間の3つと時間の1つを合わせた「時空」を指すことがよくあります。2008年の研究では、人々がコンピューター上の4次元の迷路を進む練習をし、スタート地点の方向をかなりうまく指せるようになりました。

4択リーディングクイズ

Q1. What is the passage mainly about?

Q2. What would flat creatures see if a ball passed through their world?

Q3. What does the 2008 study suggest about the human brain?

重要単語

  • dimensionB2
    名詞次元・側面We live in a world of three dimensions. 3D は three-dimensional の略。「(問題の)側面」の意味でも長文に出る:a new dimension to the problem。
  • perpendicularC1
    形容詞垂直な・直角なThe fourth direction is perpendicular to all the others. be perpendicular to ~「~に垂直だ」。parallel(平行な)と対で覚える。
  • spacetimeC1
    名詞時空In relativity, space and time are joined into spacetime. space-time とハイフンでつなぐこともある。相対性理論の基本用語。
  • projectionC1
    名詞投影A shadow is a projection of a 3D object. 動詞 project「映し出す・予測する」。projector(映写機)と同じ。「予測(値)」の意味もある。
  • intuitionC1
    名詞直感It is hard to build an intuition for 4D space. 形容詞 intuitive「直感的な」。counterintuitive「直感に反する」もセットで覚えたい。
  • navigateB2
    動詞進路を見つけて進むParticipants navigated a virtual maze. もとは「船を操縦する」。カーナビの navigation と同語源。navigate the website「サイト内を移動する」。
4次元って、縦・横・高さのほかに「もう1つ直角な方向」がある世界。3次元に生きる人間には想像できないと思いきや、コンピューターの中の4次元迷路を練習した人は、通路の終わりから、見えないスタート地点の方向をちゃんと指せるようになったらしい。

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出典・参考文献(4件)タップで表示
  1. Aflalo & Graziano (2008) Four-dimensional spatial reasoning in humans, Journal of Experimental Psychology: Human Perception and Performancedoi.org
  2. Ambinder et al. (2009) Human four-dimensional spatial intuition in virtual reality, Psychonomic Bulletin & Reviewdoi.org
  3. Kapner et al. (2007) Tests of the Gravitational Inverse-Square Law below the Dark-Energy Length Scale, Physical Review Lettersdoi.org
  4. Lohse et al. (2018) Exploring 4D quantum Hall physics with a 2D topological charge pump, Naturedoi.org