部分的に支持🌍 世界の学習法出典確認中
ビデオゲームで学ぶ
ゲームを目標言語設定でプレイ
うたい文句「動機+インプット」
ゲームを長く遊ぶ子ほど、英単語のテストの点が高かった。
- 発祥
- 各国
- 対象言語
- 汎用
- カテゴリ
- 多読・多聴・インプット
- ありえへん度
- ★★☆☆☆
⚖️判定の根拠 研究の結論
部分的に支持 =一部の要素・条件でだけ支持されているか、うたい文句が誇張ぎみです。
ゲームを目標言語の設定でプレイし、楽しみながら言葉に触れる方法です。やる気が続きやすく、話の流れの中で単語に出会う機会が増えます。この点は、“触れるうちに単語を覚える”研究と一致します。ただし文字や会話の少ないゲームでは、言葉に触れる量が限られます。話す力まで伸びるかは、別に考える必要があります。
※この項目は出典の確認作業中です。確認が終わるまでクイズ・診断には出しません。
🎓原田先生のガチ講義
👀 目から鱗ポイント
- 研究で示されているのは主に“関係”です。英語が得意な人ほど英語のゲームを選んでいる、という逆向きの可能性もあります。
- チャットやボイスチャットで海外のプレイヤーと協力するゲームでは、読む・聞くだけでなく“伝える”必要も生まれます。
- 文字の少ないアクションゲームより、会話や説明文の多いRPGのほうが、出会う英語の量はずっと多くなります。
🙅 よくある誤解
「ゲームをすれば英語ができるようになる」は早合点です。関係は報告されていますが、原因と結果の向きはまだわかっていません。
💡 代わりにこうする(効く版)
- 日本語で遊んだことのあるゲームを英語で再プレイすると、筋がわかって読みやすい
- 気になったセリフは画面を撮り、週末にまとめて調べる
- 遊ぶ時間を決め、ゲームの後に覚えた表現を3つ書き出す
今日やること好きなゲームの言語設定を英語にし、15分遊んで気になった表現を1つメモしましょう。
📝 ビデオゲームで学ぶのやり方
- 本体やゲームの言語設定を英語にする
- セリフや文字の多いRPGやアドベンチャーを選ぶ
- 気になった表現はスクリーンショットで残す
- 後で意味を調べ、自分の単語帳に加える
🔬 ビデオゲームで学ぶ、研究ではどうなの?
スウェーデンの15〜16歳1,069人に、語彙テストとアンケートを行ったのがSundqvist(2019)です。市販のゲームを長く遊ぶ人ほど、得点が高い傾向でした。ゲームの種類より、時間のほうが強く関係していました。ただし関係(「相関」は、2つのことがいっしょに増えたり減ったりする関係。「因果」は、片方がもう片方の原因になっている関係。相関があっても、原因だとは限らない。)を見た調査で、ゲームが原因かどうか(因果)はわかりません。
🤔 なぜ信じられてきた?
“勉強なのに楽しい”という魅力は圧倒的です。オンラインで海外のプレイヤーと英語でやり取りする経験が、自然な動機づけにもなります。
英語学習あるあるゲームの英語の決めゼリフだけ、やたら発音がいい。
原田先生のひとこと 先生の感想
“勉強のためにゲームしてる”は親を説得する名言。セリフの多いゲームなら、少しは説得力も増します。
📎出典
🤔次の判定、どっちだと思う?
予想してからタップ。答えを見たら、そのまま次へ。
最終確認日 2026-10-11/判定基準・出典
