3分でできる英語授業アクティビティ 46本
「あと3分あいた」というときに使える活動を46本集めました。3分。授業の入口を毎回同じにすると、切り替えが速くなります。毎回同じものを続けると、帯活動(ルーティン活動)として定着します。
よくある質問
- 3分の活動は毎回やってもいいですか?
- はい。むしろ毎回同じものを続けるほうが効果があります。説明が不要になり、その分が丸ごと活動時間になります。1学期に3〜4種類あれば十分です。
- 時間内に終わりますか?
- タイマーを見せて、鳴ったら途中でも止めてください。「もっとやりたかった」で終わるのが、次回の燃料になります。
活動の一覧(46本)
- 授業中にAIに聞く 3分 / 中高共通 / AI活用 / 授業中に出た疑問を、その場でAIに聞く。教師が答えられない質問も扱える。
- AIでルーティン活動のお題を作る 3分 / 中高共通 / AI活用 / AIに毎回のお題を作らせる。教師のネタ切れがなくなる。
- デジタル出口チケット 3分 / 中高共通 / ICT・タブレット / 授業の最後にオンラインで振り返りを提出する。集計が自動でできる。
- 始業前の3つ 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 授業が始まる前に、手が動いている状態を作る。教師が来る前から授業が始まる。
- 10からのカウントダウン 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 10秒、9秒、8秒と話す時間が減っていく。同じ話を繰り返すたびに、密度が上がる。
- イエス・ノーの壁 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 聞いて、体で答える。全員の理解が一目で見える。
- 1語チェックイン 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 今の気分を英語1語で言う。全員が必ず1回声を出す。
- 教科書ページ競争 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 教師が読んだ英文が何ページにあるかを探す。教科書全体を何度も見返すことになる。
- 宿題あてゲーム 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 次の宿題を、質問で当てる。宿題の発表が、活動になる。
- 2分語彙ブリッツ 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 2分間、ひたすら単語を確認する。短時間の集中で、定着率が上がる。
- 今日の1語を投票で 3分 / 中高共通 / 語彙 / その授業で一番大事だった語を、生徒が投票で決める。
- 昨日の語の帰還 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 前回の授業で出た語を、翌日必ず使う。1日後の復習が、最も効果的。
- 無言の質問タイム 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 質問を付箋に書いて貼る。声に出せない質問が集まる。
- ワンタップ・フィードバック 3分 / 中高共通 / ICT・タブレット / 授業の理解度を、3秒で送信する。教師が即座に把握できる。
- 毎日同じ質問 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 毎日まったく同じ質問をする。答えが変わっていくことに気づく。
- 心の天気予報 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 今の気持ちを天気で表す。感情語彙と比喩表現が同時に使える。
- 誰がいない? 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 欠席者を英語で確認する。日直の仕事が、英語の活動になる。
- 語彙の準備運動 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 手を動かしながら語を言う。体を動かすと、頭も動き出す。
- 今日の1文 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 1日1文だけを完璧に。量より質の日を作る。
- 相手替えの儀式 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 相手を替える手順そのものを、英語の活動にする。移動時間が学習時間になる。
- 今日の数字 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 黒板に数字を1つ書き、それにまつわる話をする。
- 質問の壺から引く 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 生徒が作った質問を箱から引く。自分たちの質問なので、答えたくなる。
- 昨日の2つの真実 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 昨日の出来事を2つ言う。過去形の毎日の練習。
- 週1録音で比べる 3分 / 中高共通 / ICT・タブレット / 毎週同じ文章を録音する。3か月後、変化が耳で分かる。
- 写真からタブレットで話す 3分 / 中高共通 / ICT・タブレット / タブレットに表示された写真について、1分話して録音する。
- 交互ロビン 3分 / 中高共通 / ゲーム・海外でバズる手法 / ペアで交互に、ひたすら答えを出し合う。最も単純で、最も使える構造。
- 出口チケット3・2・1 3分 / 中高共通 / ゲーム・海外でバズる手法 / 学んだこと3つ、面白かったこと2つ、質問1つ。英語圏で最も普及した振り返りの型。
- 立って手を上げて組む 3分 / 中高共通 / ゲーム・海外でバズる手法 / 立って手を上げて、相手を見つける。ペアの作り方そのものを構造化した手法。
- 時間区切りペアシェア 3分 / 中高共通 / ゲーム・海外でバズる手法 / 厳密に時間を区切って交互に話す。発話量が完全に平等になる。
- 分岐質問チェック 3分 / 中高共通 / ゲーム・海外でバズる手法 / 1問の4択で、次の授業展開を決める。イギリスの教員研修で広まった技法。
- 足で投票 3分 / 中高共通 / ゲーム・海外でバズる手法 / 教室の左右に移動して答える。全員の答えが一瞬で見える。
- 文法出口チケット 3分 / 中高共通 / 文法定着 / 授業の最後に、その日の文法で1文書く。理解度が、教師に即座に伝わる。
- リスニング日記 3分 / 中高共通 / 聞く / 授業外で聞いた英語を記録する。教室の外にリスニングを持ち出す仕組み。
- サイトワード・フラッシュ 3分 / 中学1年・中学2年 / 読む・音読 / 高頻度語を瞬時に読む。頻出語が自動化されると、読む速度が一段上がる。
- 今週の語さがし 3分 / 中高共通 / 語彙 / 1週間、指定の語を日常の中で探す。教室の外に語彙学習を持ち出す。
- 単語日記 3分 / 中高共通 / 語彙 / その日出会った語を1つだけ記録する。1日1語を1年続けると200語になる。
- 無言スタートの合図 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 教師が一言もしゃべらずに授業を始める。合図だけで動ける状態を作り、説明にかかっていた時間を丸ごと活動に回す。
- 数字チャンツ 3分 / 中学1年・中学2年 / ウォームアップ・ルーティン / 数字と序数を、リズムで体に入れる。特に13と30、14と40の聞き分けを、耳と口の両方で作る。
- じゃんけんスピーク 3分 / 中学1年・中学2年・中学3年/高校1年 / ウォームアップ・ルーティン / 勝った人が話す、という単純なルールで、話す順番の押し付け合いをなくす。
- 音さがし 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 発音の規則に、自分で気づかせる。教えるより、探させたほうが残る。
- 出席カード・サーベイ 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 授業の最後の3分で、その日の学びを1文で書かせる。教師にとっては、次の授業の設計図になる。
- 辞書早引き 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 辞書を引く速さを競う。調べる習慣は、速く引ける経験からしか生まれない。
- 当てはまったら立つ 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 聞き取りだけで動く。全員参加が視覚的に確認できる、最も手軽なリスニング活動。
- 今日の1語 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 1日1語を、教室の壁に積み上げていく。半年で100語になる。
- 10秒まとめ 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 前回やった内容を10秒で言わせる。復習の時間を、10秒×2回に圧縮する。
- 週間ストリーク 3分 / 中高共通 / ウォームアップ・ルーティン / 連続記録を可視化する。ゲームの仕組みを、ルーティン活動の継続に使う。