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3歳〜小学校高学年(きょうだい・親子・いとこ同士)約12分

きょうだい・異年齢で一緒に遊べるゲームのアレンジ集――サイトのゲーム15種と印刷教材の使い方

3歳の妹と8歳の兄が、同じゲームで本気で楽しむには、ちょっとしたルールの工夫が必要です。役割の分け方、ハンデのつけ方、このサイトの15のゲームと印刷教材のきょうだい向けアレンジ、けんかになったときの対処法をまとめました。

異年齢で遊ぶと、2人とも伸びる

年の違うきょうだいが一緒にフォニックスで遊ぶと、年下の子は「お兄ちゃん・お姉ちゃんのまね」で自然に音を覚え、年上の子は教える側に回ることで理解が深まります。家庭教師やピア・チュータリング(子ども同士で教え合う学習)の研究をまとめた分析でも、教わる側だけでなく、教える側の子どもにも学習効果が見られたと報告されています(Cohen, Kulik & Kulik, 1982)。

ただし、何も工夫せずに同じゲームをさせると、年上がいつも勝ち、年下が泣く、という展開になりがちです。この記事では、年齢差があっても2人とも「ちょうどいい」むずかしさで遊べるようにするアレンジを紹介します。

異年齢で遊ぶときの5つの基本ルール

  1. 同じゲーム、ちがう設定:このサイトの多くのゲームは、出題範囲(ステージ・ユニット)を選べ、ほとんどのゲームでレベル(やさしい・ふつう・むずかしい)も選べます。範囲を選ばないゲーム(聞き分けバトル、音の仕分け工場など)では、音のペアや仕分けの種類を選べます。交代で遊ぶときは、それぞれの番で、その子に合った設定に切りかえましょう。
  2. 役割を分ける:全員が同じことをするのではなく、「答える人」「出題する人」「音声ボタン係」「審判」などの役割を作ります。
  3. 協力型を多めに:きょうだいで点数を競うより、チームの合計点で親や「おとモン」に挑むほうが、年下も年上も楽しめます。
  4. 比べるのは自分の記録:きょうだい同士で点数を比べず、「前の自分より何点上がったか」で勝ち負けを決めます。
  5. 親は審判と盛り上げ役:答えを教えるのではなく、ルールを守らせ、良いプレーに拍手する係です。答え合わせは音声ボタンにまかせれば、親の発音に自信がなくても大丈夫です。

役割カードの例

役割すること向いている子
出題者単語を選んで、音声ボタンを押す(または音に分けて言う)年上
先生役年下がつまずいたら、ヒントを1つだけ出す年上
音声ボタン係答え合わせのときに音声ボタンを押す年下(押すのが大好き)
アクション係正解したら、その音の絵本のアクションをする年下
記録係チームの点数や、読めた単語を書きとめる年上・字が書ける子

年齢差別の組み合わせ方

組み合わせうまくいく遊び方
幼児(3〜5歳)+ 小学生年上が「出題者」や「先生役」、年下が「答える人」。年下の範囲はステージ1の文字の音、年上は自分の番に3文字単語以上
小学校低学年 + 高学年交代で答える。範囲は各自に合わせる。高学年には「答えの理由を説明する」役割もつける
子ども + 親聞き分けバトル では、大人も本気でむずかしい。親子で対等に勝負できる貴重なゲーム

サイトのゲーム15種:きょうだい向けアレンジ

ゲーム のページにある15のゲームを、異年齢で遊ぶときのアレンジです。

ゲーム年下の遊び方年上の遊び方一緒に遊ぶアレンジ
おとモン・ブラスターステージ1の文字の音母音のチームなど、自分の進んだステージ交代で1回ずつ。2人の合計点で「家族の最高記録」に挑戦
ブレンド・ファクトリー3文字単語、「やさしい」ブレンドやマジック e の単語年上が、機械より先に音をつなげて答えを予想して言う。年下が絵を選ぶ
スペル・クラフト3文字単語2文字で1つの音や、長い単語年下が音を指で数え、年上が文字ブロックを並べる。次は役割を交代
フォニックス・ダッシュステージ2まで自分のステージ走っていない方が「ナビ」になり、正しいゲートを声で教える。ナビは答えを言わず、ヒントだけ
おとモン神経衰弱「やさしい」(ペアの数が少ない)、ステージ1〜2「むずかしい」、自分のステージめくる人は交代。絵のカードは年下、単語のカードは年上が読み上げる
なかまはずれ探偵頭の音のちがい母音のちがい探偵チームを組み、年上は「なぜそれが犯人か」を説明する
エイリアン語デコーダー音声の A・B・C を聞いて、どれが好きか選ぶだけニセ単語を読む本番年上が先に読み方を声に出し、年下が「どの音声と同じだったか」を判定する
ライム・バブル年下が主役で答えるライムの単語を、ほかにも口で言うバブルがわれるたびに、年上が同じ韻のことばを1つ追加で言えたらボーナス
音の仕分け工場c の2つの音、g の2つの音など-ed や -s/-es の読み方年上が仕分けの理由を「先生」として説明する
60秒スピードリーディング「やさしい」自分のレベル相手と比べず、各自の自己ベスト更新で勝ち。更新したら家族で拍手
スペリング・ビー3文字単語自分のステージ年下が「審判」になり、年上のつづりが合っているか画面で確かめる
聞き分けバトル聞きやすいペアからどのペアでも子どもチーム 対 親。大人も苦戦するので、いちばん白熱する
口の形クイズ断面図の口の形をまねするだけクイズに答える年下が口の形をまねして見せ、年上がどの音か当てる
サイレント探偵年上が見つけた「読まない文字」を指でさす本番に答える見つけた読まない文字を、紙に書いて「証拠品」として集める
フォニックス・ボスバトル範囲を年下に合わせる年下に合わせた範囲で、口頭で「理由を言えたら追加ダメージ」1問ずつ交代で答え、チームでボスをたおす
設定を切りかえるひと手間をおしまない

交代で遊ぶとき、毎回範囲を切りかえるのは少し面倒です。でも、この「ひと手間」が、年下には「できた!」を、年上には「手ごたえ」を与えます。設定の切りかえを年上の子の係にすると、範囲やレベルの意味も自然に覚えていきます。

印刷教材のきょうだい向けアレンジ

ダウンロード の教材は、印刷すると画面なしで遊べるカードやシートになります。

単語カード → 2段階かるた

各ステージの「単語カード」を切ってかるたにします。読み手はサイトの音声ボタン(または年上の子)です。

  • 年下ルール:単語全体ではなく、頭の音が同じカードならどれを取ってもよい。「/s/ !」と聞いて、 でも でも取れる。
  • 年上ルール:単語がぴったり合うカードだけ取れる。
  • 上級ルール:読み手が単語を音に分けて言う(「/m/・/æ/・/p/」)。合成してから取る。

おとモン・カード → 音のおとモン集め

「おとモン・カード(45枚)」は、英語の45の音のモンスターカードです。

  • 年下:カードを引いて、おとモンの音を言えたらゲット。
  • 年上:その音を含む単語を1つ言えたらゲット。2つ言えたらボーナス。
  • 神経衰弱にするなら:2セット印刷して、同じ音のペアを探します。めくるたびに音を言うルールにすると、遊びながら45音を一巡できます。

ミニ絵本 → 読み聞かせの「お店やさん」

「ミニ絵本 STAGE 1〜10」を印刷して、年上の子が「絵本やさん」になり、年下の子に読んであげます。年下の子は、チャントとアクションを担当します。年上の子にとっては、聞き手を意識して読むことで、くり返し読みの練習が自然にできます。

ワークシート → 年上が問題を作る

年上の子に、年下の子のための「問題」を作ってもらいます。たとえば、3文字単語の真ん中の文字を空欄にした問題(c_t)を作る。問題を作るには、どこがむずかしいかを考える必要があるので、作る側にとっても良い復習になります。答え合わせはユニットのページの音声で。

がんばりシート → 家族の目標

「がんばりシート」は1人1枚ずつにして、きょうだいで数を競わないのがポイントです。代わりに「家族の合計で20ユニット進んだら、みんなで公園でピクニック」のような、全員で目指す目標にすると、年上が年下を応援する関係が生まれます。

道具なしの音あそびを異年齢で

「道具なしでできる音あそび 25」の遊びも、ルールを変えればきょうだいで楽しめます。

遊び年下のルール年上のルール
アイ・スパイ()頭の音で探す最後の音で探す、または真ん中の音で探す
ロボット語年上がロボットになって出題し、年下が答える年下が答えたら、その単語を音に分けて言い直す
音でつなぐ英語しりとり日本語でもOK、または英語の単語なら何でもOK英語で、最後の「音」で正しくつなぐ
指で音を数える2〜3音の単語4音以上や、sh・ch の入った単語( は3音)

勝ち負けのつけ方アイデア

年齢差があっても、全員に勝つチャンスがあるルールにすると、ゲームの時間が平和になります。

  • 自己ベスト方式:それぞれの前回の点数を記録しておき、更新した人が「勝ち」。全員更新なら全員勝ち。
  • チーム対おとモン方式:きょうだいの合計点が目標点をこえたら勝ち。目標点は前回の合計より少しだけ上に設定します。
  • ハンデ点方式:年下の正解は2点、年上の正解は1点。点数の差が開きすぎたら、親がハンデを調整します。
  • すごろく方式:正解するたびに、紙に描いたすごろくのコマを1マス進める。むずかしい問題に正解したら2マス。運の要素が入ると、年下にも勝つチャンスが生まれます。

異年齢で遊ぶ1週間の例(5歳と8歳のきょうだい)

曜日5歳(ステージ1)8歳(ステージ5)一緒の時間
月新しい文字の音を、ユニットのページで新しいユニットを自分で読む8歳が5歳に、今週の文字の音を「先生」として紹介する
火単語カードを音声と一緒に単語カードを先に読んでから音声で確認2段階かるた(5分)
水指で空中に文字を書く聞いて書く(書き取り)8歳が5歳のための問題を1つ作る
木おとモン・ブラスター(ステージ1)おとモン・ブラスター(ステージ5)交代で1回ずつ、合計点で家族記録に挑戦
金絵本を「よみきかせ(じどう)」で自分のステージの絵本を自分で読む8歳が5歳の絵本を読んであげ、5歳がアクション
土――家族で聞き分けバトル(子どもチーム 対 親)

一緒の時間は、それぞれの練習のあとに5分ほど。全部を一緒にやろうとせず、それぞれの時間と、一緒の時間を分けるのが長続きのコツです。

年下の「見ているだけ」も学び

年上の子が遊んでいるとき、年下の子が横で画面をながめているだけ、ということもよくあります。それで大丈夫です。音声を聞き、お兄ちゃん・お姉ちゃんが答えるようすを見ているだけでも、音と文字にふれる時間になっています。「いまの音、なんだった?」と、ときどき年下にも声をかけて、参加したくなったら役割を渡しましょう。

けんかになりそうなときは

よくある場面対処のしかた
年上がすぐ答えを言ってしまう「先生役のヒントは1つだけ」「答えを言ったら交代」とルールにする。待てたらほめる
年下が負けて泣く競争をやめて協力型(チームの合計点)に切りかえる。年下の範囲をもう一段やさしくする
年上が「つまらない」と言う年上に役割(出題者・審判・記録係)を与える。自分の範囲の記録に挑戦させる
2人とも画面を取り合う交代のタイミングを「1回ずつ」「60秒ずつ」と決め、タイマーを使う
親がつい年下をかばう年上の「待てた」「教えられた」を具体的にほめる。年上にも、年上の範囲で本気で遊べる時間を別に作る
年上の子だけの時間も作る

きょうだいで遊ぶ時間は楽しいものですが、年上の子はいつも年下に合わせているとつまらなくなります。週に1回は、年上の子だけが親とじっくり取り組む時間を作りましょう。自分のレベルで本気で挑戦し、それを親に見てもらえる時間があると、年下と遊ぶときにも余裕を持てます。

いとこ・友だちが集まったときに

親戚の集まりや、友だちが遊びに来たときにも、フォニックスのゲームは盛り上がります。

  • 大人数なら聞き分けバトル:子どもチーム対大人チームで。大人が苦戦するほど、子どもは大よろこびです。
  • 2段階かるた:年齢ごとにルールを変えれば、3歳から小学生まで同じかるたで遊べます。
  • 絵本の読み聞かせ会:年上の子が交代で、印刷したミニ絵本を読み、年下の子がアクションをする。最後に全員でチャントを言います。

参考文献

  • Cohen, P. A., Kulik, J. A., & Kulik, C.-L. C. (1982). Educational outcomes of tutoring: A meta-analysis of findings. American Educational Research Journal, 19(2), 237–248.
  • Topping, K. J. (2005). Trends in peer learning. Educational Psychology, 25(6), 631–645.