ウソつき王決定戦
Two Truths and a Lie Tournament
| 所要時間 | 20分 |
|---|---|
| 対象 | 中高共通 |
| 技能 | 話すこと(やり取り)・聞くこと |
| 形態 | クラス全体 |
| 準備するもの | なし。 |
ねらい
だませた人が勝ち上がる。トーナメント形式が、緊張と集中を生む。
手順
- 各自が3文(2つ本当、1つウソ)を用意する。
- 4人組で対戦し、一番だませた人が勝ち上がる。
- 準決勝、決勝と進む。
- 決勝はクラス全体の前で。
- クラスのウソつき王を決定する。
そのまま使える英語の指示文(Classroom English)
ALTに渡せばそのまま進行できます。🔊でネイティブ音声が再生されます。
Three sentences. Two true, one false.
3文です。2つ本当、1つウソ。
Who fooled the most people? You advance.
一番だませたのは? 勝ち上がりです。
Final round! Everyone watches.
決勝! 全員が見ています。
💡 ワンポイントトーナメント形式にすると、同じ活動を3回やることになる。3回目には、全員が話し方を工夫している。
⚠️ 注意点・つまずき個人的すぎる内容が出る。最初に線を引く。
🔁 発展・バリエーションALTが決勝に参加すると、全員が引っかかる。
この活動に近いもの
- プロンプトを磨く(20分)
- AIに聞いて、確かめる(20分)
- AIの事実確認(20分)
- AIと物語を書く(20分)
- 人間味チャレンジ(20分)
- 学校生活を伝え合う(20分)
- 日本を英語で説明(20分)
- ステレオタイプを検証する(20分)